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premiere pro 2020绿色版 14.0.3.1免激活版premiere pro 2020绿色版 14.0.3.1免激活版

软件大小:822 MB

软件语言:简体中文

用户评分:5

软件类型:

授权方式:免费版

软件官网:

更新时间:2020-07-15

软件分类:视频处理

运行环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

  premiere pro 2020是一款非常专业的视频剪辑软件,现在很多视频剪辑人员都通过这款软件制作视频,本软件功能丰富,提供非常多的剪辑工具,新版提供自动重构、图形和文本增、音频增强功能、时间重映射至20000%、改进了对于原生格式的支持、增加了系统兼容性报告中接受审核的驱动程序数量,让用户在处理视频的时候获得更多帮助,这里小编推荐的是premiere pro 2020中文绿色精简版,这个版本删除了部分官方附加的插件,删除了不需要的程序包,仅仅保留常用的剪辑功能,并且绿化过程直接破解软件,让用户可以免费使用这款软件,如果你需要剪辑视频就可以下载使用!

新版功能

  自动重新设置视频格式

  Auto Reframe 有助于加快您的工作流程,并通过由 Adobe Sensei 提供技术支持的智能重构功能优化社交媒体的素材,使重要内容保留在框内,无论是方形、垂直、16:9 还是 4K 分辨率。

  在进行曲线调整时无需进行摸索

  利用 Lumetri Color 工具,每条曲线的两个轴都提供成对的值,可轻松、精确地进行有选择的色彩分级。

  加快混音

  利用 Essential Sound 面板中的全新滑块调低背景噪音和混响。

  端到端 VR 180

  通过在 VR 180 中创建和分享故事所需的所有工具,让您沉浸其中。

软件特色

  1、基于官方安装包,绿化精简,免安装

  2、免激活,本地离线授权,无需登陆账户

  3、不受官方安装程序限制,支持64位Windows 10 所有版本

  4、官方版的安装程序和他人封装的激活版仅支持Windows 10 1809以上版本

  5、删除安装程序附加的驻留进程的后台程序IPCBoxAdobeIPCBroker.exe 相关组件

  5、删除主页屏幕组件、AfterEffectsLib库组件、账户同步关联程序Adobe Creative Cloud

  6、删除CCXProcess,CCLibrary,Adobe Application Manager,Adobe Desktop Common

  7、删除多国语言文件,错误上报程序、崩溃服务程序、示例,教程,帮助网站支持等不必要文件

使用说明

  1、打开绿化bat,启动以后配置绿化安装方式

  2、如图所示,这里是命令界面,按照提示输入数字1,点击回车

  3、随后输入数字2,点击回车,全部设置完毕就可以在桌面显示premiere pro 2020

  4、打开premiere pro 2020就可以启动,现在就可以免费使用这款软件了

  5、显示设计界面,可以新建项目开始设计视频

官方教程

  使用颜色校正曲线调整颜色

  编辑 RGB 曲线

  RGB 曲线

  借助 RGB 曲线,您可以使用曲线跨剪辑调整亮度和色调范围。

  主曲线控制亮度。最初,主曲线表示为一条直的白色对角线。线条的右上角区域代表高光,左下角区域代表阴影。

  调整主曲线的同时会调整所有三个 RGB 通道的值。您还可以选择仅针对红色、绿色或蓝色通道选择性地调整色调值。要调整不同的色调区域,请直接向曲线添加控制点。

  在曲线上直接单击,然后拖动控制点来调整色调区域。向上或向下拖动控制点,使您要调整的色调区域变亮或变暗。向左或向右拖动控制点可增加或减小对比度。

  要删除控制点,请按 Ctrl (Windows) 或 Cmd (Mac OS) 并单击控制点。

  色相、饱和度和亮度曲线

  Premiere Pro 提供了以下颜色曲线,供用户用于对剪辑进行基于不同类型曲线的颜色调整。

  色相与饱和度 - 选择色相范围并调整其饱和度水平

  色相与色相 - 选择色相范围并将其更改至另一色相

  色相与亮度 - 选择色相范围并调整亮度

  亮度与饱和度 - 选择亮度范围并调整其饱和度

  饱和度与饱和度 - 选择饱和度范围并提高或降低其饱和度

  使用控制点调整颜色等级

  可使用控制点来调整颜色。此处提供了一些操控控制点以调整颜色的方式。

  直接单击曲线可逐一添加单个控制点。至少创建三个控制点,以将调整约束到确定的范围内。可添加控制点的数量无上限。

  使用滴管工具,可自动向曲线添加三个控制点。

  向上或向下拖动中心控制点,可提高或降低选定范围的输出值。例如,您可以使用“色相与饱和度”曲线选择绿色范围;向上拖动可增加视频中绿色范围的饱和度,而向下拖动则会降低其饱和度。

  按下 Shift 键可将 X 处的控制点锁定,使其只能上下移动。

  移动控制点时,会显示一个垂直条带,帮助您判断最终结果。对于难以判断其结果色相的“色相与色相”曲线,此功能尤为有用。例如:您想对一些肤色值进行微调,使其稍微偏红。您可以使用“色相与色相”曲线选择红色范围;选择中心点后,经度指示符可直观地显示向下拖动时红色向橙色转变的程度,非常适合用于肤色调整。

  可辅助估算输出范围的经度指示符

  删除控制点

  要删除单个控制点,请选中该控制点并按住 Command 单击 (Mac) 或按住 Control 单击 (Windows)。

  要删除所有控制点并重置曲线,请双击任意控制点。

  颜色采样

  打开其中一个颜色曲线选项卡,单击滴管工具以在节目监视器中对某种颜色进行采样。三个控制点被自动布置到曲线上。中心点对应于所选的颜色。对于三种色相曲线而言,此色相值针对的是选定像素。对于“亮度与饱和度”曲线,该点的放置位置对应于选定像素的亮度或饱和度值。

  默认情况下,滴管工具会对 5 x 5 像素的区域进行采样,并取选定颜色的平均值。按下 Command (Mac) 或 Ctrl (Win) 键的同时使用滴管工具,可对更大的像素区域 (10 x 10) 进行采样。

  PREMIERE PRO 处理曲线调整的方式

  Premiere Pro 先处理在当前 Lumetri 效果之前应用的效果(包括更多 Lumetri 颜色效果),然后再对颜色进行采样。如果更早应用的效果会影响颜色,则会对更改后的颜色进行采样。对颜色进行采样时,不会考虑在当前 Lumetri 效果之后应用的效果。

  Lumetri 面板内各个部分按照从上到下的顺序进行处理,因此会先处理所有“基本曲线”、“创意曲线”和“RGB 曲线”,然后再进入“色相饱和度曲线”处理。对颜色进行采样时,不会考虑在曲线之后应用的各个 Lumetri 部分(色轮、HSL Secondary、晕影)。

  色相饱和度曲线本身是并行处理的,因此所有曲线都会在进入“色相饱和度曲线”部分进行处理时对颜色值进行采样。

  下方提供了此行为的图示样例:

  如果使用“色相与色相”曲线将绿色变为蓝色,然后使用“色相与亮度”曲线对生成的蓝色进行采样,则 Premiere Pro 会向曲线的绿色部分(原始颜色)而不是蓝色部分添加控制点。

  如果要在编辑“色相与亮度”曲线时忽略“色相与色相”的变更,可取消勾选“色相与色相”曲线上的复选框。

  示例:色相与饱和度

  色相与饱和度

  利用此曲线,可选择性编辑图像内任意色相的饱和度。在本例中,此曲线被用于提升图像的饱和度水平,让女孩看上去不那么苍白。同时还增加了蓝天和光线的饱和度,从而让图像的整体感觉更加温暖。

  示例:色相与色相

  色相与色相

  利用此曲线,可将一种色相变成另一种色相。在上例中,此颜色曲线被用于更改女孩裙子的色相。

  还可使用此曲线快速微调颜色,使其更加生动。例如,您可以选择树叶中变黄的叶片,将它们的颜色变为绿色,从而让树叶看起来更加健康。

  示例:色相与亮度

  色相与亮度

  利用此曲线,可提高或降低特定颜色的亮度。在上例中,调低了淡蓝色天空及其水中倒影的亮度,从而让图像更加生动。

  注意:

  Adobe 建议将此曲线用于高画质的素材,因为如果原始图像画质不佳,使用此功能可能导致出现马赛克或伪影。

  示例:亮度与饱和度

  亮度与饱和度

  利用此曲线,可根据图像的色调(而非色相)调整图像的饱和度。在本例中,此曲线被用于略微增加对应亮度范围内的蓝色色调。

  示例:饱和度与饱和度

  饱和度与饱和度

  利用此曲线,可选择性地操纵图像饱和度。在上例中,此曲线被用于降低过饱和蓝色墙体的饱和度,而不会影响图像中具有相同的蓝色色彩但饱和度较低的海豚的颜色。

  此曲线的另一大用途是将所有内容的饱和度降低 75% 以上,以满足广播法规的饱和度水平要求。

  镜头颜色匹配

  您可以使用“颜色匹配”选项比较整个序列中两个不同镜头的外观,确保一个场景或多个场景中的颜色和光线外观匹配。

  颜色匹配的镜头

  要匹配“当前镜头”(播放指示器下的所选剪辑),请执行以下操作:

  1、在“Lumetri 颜色”面板(或“效果控件”面板)中,单击“色轮与匹配”选项卡。要在节目监视器中启用“比较视图”中,请单击“比较视图”。使用此视图,您可以选择并显示参考帧,对镜头的颜色进行比较。

  “色轮与匹配”选项卡

  2、从其他镜头中选择一个视频帧作为参考。

  3、(可选)如果镜头中未拍摄到人脸,则可禁用“人脸检测”。

  注意:

  默认启用“人脸检测”,如果“自动色调”在参考帧或当前帧中检测到人脸,将侧重匹配面部颜色。

  此功能可大幅提高皮肤颜色匹配质量,在背景颜色分散的情况下表现尤为突出;但是,如果要均衡评估整体帧,则可禁用这项功能。

  如果使用人脸检测,计算匹配所需的时间量会略有增加。如果使用不含人脸的素材,则禁用人脸检测可加快颜色匹配速度。

  4、单击“应用匹配”。

  Premiere Pro 使用“色轮”和“饱和度”控件自动应用 Lumetri 设置,匹配当前帧与参考帧的颜色。

  “色轮”(如有必要,还包括“饱和度”滑块)更新,以反映自动颜色匹配算法应用的调整。

  5、如果对结果不满意,您可以使用另一个镜头作为参考并再次匹配颜色。Premiere Pro 将覆盖先前所做的更改,与新参考镜头的颜色进行匹配。

  注意:

  如果剪辑上现有 Lumetri 效果的参数发生了改变,则部分设置必须重置。

  调整中间调、阴影和高光

  调整中间调、阴影和高光

  使用色轮调整阴影、中间调和高光的强度。您还可以使用附带的滑块而不是滚轮进行这些调整。

  可调整阴影或高光细节,在亮度不适宜的剪辑中使区域变亮或变暗。可以隔离需要校正的区域并应用这些调整。使用中间调色轮调整剪辑的总体对比度。

  空心轮表示未完成任何调整。在轮的中间单击并拖动光标来填充各轮,并根据需要进行调整。

  如果使用滑块控件,向下拖动滑块可增加值,向下拖动滑块可减小值。例如,向上拖动阴影滑块使阴影变亮,向下拖动高光阴影使高光变暗。

  HSL Secondary 控件

  Lumetri 面板的 HSL 部分与现有工具相结合,可为您提供更精细地控制镜头。通常用在主颜色校正完成后。

  目标是对特定颜色(而不是整幅图像)进行控制。例如,整体色相饱和度曲线达到其限值时,控制单种颜色的功能非常有用。然后,降低曲线以满足广播安全限制的要求。另一种典型场景包括增强特定颜色,方法是使其从背景中突出显示,或对特定明亮度范围(例如,天空)进行抠像。

  要应用 HSL Secondary 效果,您必须设置抠像,对其进行优化并应用颜色校正。

  1、从应用程序顶部的工作区栏中选择“颜色”工作区。屏幕上会显示“Lumetri 颜色”面板。

  2、单击“Lumetri 颜色”面板中的“HSL Secondary”选项卡,打开 HSL Secondary 控件。

  3、依次选择“文件”>“新建”>“调整图层”,添加并调整图层。

  4、要只修饰剪辑的一部分,请使用“键”下的选项。

  要拾取目标颜色,请单击“设置颜色”滴管工具,然后再次单击剪辑中的某个颜色。使用“加号”和“减号”滴管可添加或删除选区中的像素。选择剪辑的某个部分后,“色相”、“饱和度”和“亮度”范围会反映您的颜色选择。

  设置颜色

  注意:

  在使用滴管选择颜色时,您可以按 Ctrl/Cmd 修饰符键切换到较大的样本大小。

  或者,不从图像中拾取颜色,而是单击色卡中的一个颜色。此过程会选择一种预设颜色作为起始点。

  5、要在操作颜色时仅查看受影响的范围,请勾选“彩/灰”旁边的复选框。使用下拉列表,还可选择“彩/黑”或“白/黑”选项。

  “彩/灰”视图

  6、使用 H/S/L 滑块可调整和优化您的选区。

  使用滑块顶部的三角块,可扩展或限制范围。调整底部的三角块,可使选定像素和非选定像素之间的过渡更加平滑。要移动整个范围,请单击所需滑块的中心并移动该滑块。

  H/S/L 滑块

  7、要重置范围,请单击滑块下方的“重置”按钮或双击范围滑块。

  8、调整范围,直到蒙版覆盖整个所需区域为止。要优化选区,请使用“优化”下的选项:

  降噪:使用降噪滑块可平滑颜色过渡,并移除选区中的所有杂色。操作图像时,颜色会进行统一调整。

  模糊:使用“模糊”滑块可柔化蒙版的边缘,以混合选区。

  优化

  9、拥有明确定义的抠像之后,可使用“校正”部分中的分级工具对抠像应用独立的颜色校正。取消选中“彩/灰”旁边的复选框,可查看更改。

  默认情况下,会显示中间色调色轮,但您可以通过单击色轮上方的图标切换到传统的 3 向色轮。

  中间色调色轮

  3 向色轮

  色轮下方提供了“色温”、“色调”、“对比度”、“锐度”和“饱和度”的滑块,可用于精确控制校正。

  之前

  之后

  应用晕影

  应用晕影以实现在边缘逐渐淡出、中心处明亮的外观。

  应用晕影之前(左)和之后(右)

  晕影控件可控制边缘的大小、形状以及变亮或变暗量。

  数量

  沿图像边缘设置变亮或变暗量。在框中键入数字,或移动滑块逐渐对剪辑着色。

  中点

  指定“量”滑块影响的区域的宽度。移动滑块或输入较小的数字,以影响图像的更多部分。输入较大的值可限制图像边缘的效果。

  圆度

  指定晕影的大小(圆度)。负值可产生夸张的晕影效果,正值可产生较不明显的晕影。

  羽化

  定义晕影的边缘。较小的值可创建更硬、更清晰的边缘,而较大的值表示更柔和、更宽的边缘。

  优化、重置和蒙版

  您可以使用“Lumetri 颜色”面板中的“重置效果”选项或从“效果控件”面板重置所做的所有颜色更改。

  此外,您可以使用“效果控件”面板中的蒙版工具绘制自由形状的蒙版和形状蒙版。使用“基本校正”颜色工具,可以绘制蒙版来校正剪辑中的特定区域。或者也可使用反转蒙版选区,将蒙版区域排除在剪辑其余部分所应用的颜色校正之外。此外,您还可以添加多个形状蒙版,其中不同的颜色调整已应用于剪辑的不同区域。

  创建并编辑多个 Lumetri 颜色效果

  可在“Lumetri 颜色”面板中创建多个 Lumetri 颜色效果,然后对它们进行堆叠或分层。

  1、在“Lumetri 颜色”面板上,单击“Lumetri 颜色”选项卡。

  在 fx 下拉列表中,选择“添加 Lumetri 颜色效果”以创建新效果。添加新效果后,Premiere Pro 会创建一个名为“Lumetri 颜色”的新“Lumetri 颜色”。

  Lumetri 实例的放置顺序与“效果控件”面板中相同(从上至下)。当前选中的实例以蓝色突出显示,且左侧会显示一个复选标记。

  2、为更好地管理这些效果,可对它们进行重命名。要重命名某个效果。请从 fx 下拉列表中选择“重命名”。

  要删除某个效果,请选中要删除的效果(以蓝色突出显示)并单击 fx 下拉列表中的“清除”。

  如果不存在任何 Lumetri 实例,则只有“添加 Lumetri 颜色效果”选项会被启用。

  注意:

  删除某个效果时,Premiere Pro 会直接删除该效果,而不会提示您进行确认。

  导出 Look、LUT 并保存预设

  单击几下即可保存 Look、LUT 和预设

  借助 Premiere Pro,您可以在不同的项目或应用程序中轻松保存和重复使用颜色调整。您可以将所有颜色分级信息导出为 .Look 文件或 LUT 文件,以便在 Adobe Premiere Pro 或第三方应用程序中使用。

  选择“Lumetri 颜色”弹出式菜单,然后选择:

  导出 .look

  将颜色调整导出为 .look 格式的 Lumetri Look 预设文件。

  导出 .cube

  导出 .cube 格式的查询表,以导入到其他颜色分级应用程序中。

  也可以自定义单独的颜色效果设置并将它们另存为预设。

  选择“Lumetri 颜色”弹出式菜单,然后选择“保存预设”。在“保存预设”对话框中,指定预设的名称。如果需要,输入说明。

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